Regeln für die Natur

Der Natur-Spieler verfügt über 49 Spielfiguren:

Spielbeginn

Der Naturspieler beginnt mit dem Eisberg vor sich, der Industriespieler beginnt in der Ecke ihm gegenüber. Die zerstörenden Figuren werden in den entsprechenden Feldern, also direkt vor jedem Spieler und in den Ecken, aufgestellt. Dann wird der Reihe nach gespielt, d.h. abwechselnd eine Figur aufgestellt.

Die Natur war zuerst hier und darf deswegen anfangen.

Der Fluss und die Bäume

Das Spiel baut sich für die Natur um den Fluss und den Eisberg herum auf. Der Fluss muss an der Meereskante beginnen. Der Fluss kann andere Flussteile kreuzen, aber nicht die Straße.

Der Fluss muss in ungebrochener Linie verlaufen. Bei Zerstörung eines seiner verbindenden Teile muss sein lückenloser Verlauf wiederhergestellt werden, bevor ein Baum oder ein Vulkan gesetzt werden kann.

Der Fluss bewässert: Hier können Bäume wachsen und in je zwei Felderreihen zu beiden Seiten des Flusses aufgestellt werden.

Bäume können lotrecht oder schräg zum Flussverlauf hin aufgestellt werden, jedoch stets zuerst in Feld 1, dann erst in Feld 2. Denn ohne Baum in Feld 1 keine Bewässerung in Feld 2!

Die Vulkane

Ein Vulkan verhindert den Bau von Häusern in den ihn umgebenden Feldern, jedoch nicht von Flüssen, Bäumen oder Straßen. Er muss in der Mitte von 9 leeren Feldern aufgestellt werden. Bei jedem Setzen eines Vulkans taut der Eisberg. Nach seiner Aufstellung kann ein Vulkan weder zerstört noch umplatziert werden.

Die Erdbeben

Erdbeben zerstören alles ihnen im Weg stehende, abgesehen von Vulkanen. Du kannst die Erdbeben in jedem Zug benutzen, jedoch darf immer nur ein Erdbeben zur gleichen Zeit aktiv sein.

Runde 1 – Angriff: Würfle mit beiden Würfeln. Ziehe das Erdbeben über das Spielfeld, und zwar soviele Felder, wie du gewürfelt hast, und zerstöre dabei alle Flüsse, Straßen, Häuser, Bäume und Fabriken, die sich auf deinem Weg befinden. Die zerstörten Spielsteine gibst du ihrem Besitzer zurück. Die Erdbeben-Figur bleibt nun bis zu deinem nächsten Zug im Endfeld stehen.

Runde 2 – Rückzug: Sobald du wieder dran bist, nimmst du die Figur wieder in ihre Ausgangsposition zurück.

Du darfst mit den Erdbeben auch eigene Figuren zerstören, um zum Beispiel aus einer schwierigen Lage herauszukommen.

Ende des Spiels

Wenn sich alle deine Spielsteine auf dem Feld befinden, gewinnst du. Wenn der Eisberg abtaut oder dein Gegenspieler zuerst alle seine Steine auf dem Feld hat, verlierst du.